【#游戲攻略# #《命運(yùn)圣契》策劃面對(duì)面 | 暢聊會(huì)!你的問(wèn)題我來(lái)解答!#】
最近雪兒的后臺(tái)如是▼
我們其實(shí)一直都在關(guān)注著各社群的討論情況!我們深知,大家的所有的建議和反饋,都源自于對(duì)《命運(yùn)圣契》的熱愛(ài)~
所以今天,雪兒把策劃阿成“抓”來(lái)啦!是時(shí)候給大家一些回應(yīng)了!
阿成將針對(duì)近期的高頻問(wèn)題,為團(tuán)長(zhǎng)們答疑解惑!▼
Q:半神隨機(jī)后養(yǎng)成難度大,這部分有調(diào)整預(yù)期嗎?
A:團(tuán)長(zhǎng)的反饋我們都收到啦,主打一個(gè)聽(tīng)勸!應(yīng)大家的建議和呼聲,我們決定恢復(fù)心愿單功能,讓大家可以定向在半神活動(dòng)中獲取想要的半神。
* 具體的調(diào)整內(nèi)容和時(shí)間以公告為準(zhǔn)。
Q:后續(xù)是否考慮更大范圍的交互聯(lián)通呢?
A:有的!我們始終致力于給大家打造越玩越熱鬧的交互感受,未來(lái)有計(jì)劃進(jìn)行更大范圍的交互聯(lián)通!已經(jīng)在規(guī)劃制作中啦~請(qǐng)大家耐心等待。
Q:此前承諾黃金國(guó)度所產(chǎn)出的相關(guān)資源會(huì)有其他路徑進(jìn)行補(bǔ)充嗎?
A:目前已經(jīng)有新玩法在規(guī)劃當(dāng)中,我們希望帶給大家更多更有趣的游戲體驗(yàn),而該玩法也將承擔(dān)對(duì)應(yīng)的資源產(chǎn)出。
Q:玩法中多隊(duì)的設(shè)置預(yù)期是什么呢?
A:我們希望通過(guò)多元化的隊(duì)伍養(yǎng)成體系,來(lái)確保每一個(gè)冒險(xiǎn)者都能展現(xiàn)自己的能力特色,為更多冒險(xiǎn)者提供用武之地,同時(shí)更具策略性,從簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力比拼到策略比拼,維持游戲的策略研究空間。
Q:降肝減負(fù)什么時(shí)候?qū)崿F(xiàn)呢?
A:上周新增了龍息之地、四柱試煉和船艙值班代打,同時(shí)降低了各項(xiàng)代打功能的解鎖等級(jí),團(tuán)長(zhǎng)們放心,后續(xù)兔兔助手也一定會(huì)繼續(xù)努力的。
同時(shí)我們也將持續(xù)優(yōu)化各個(gè)養(yǎng)成和挑戰(zhàn)中的操作體驗(yàn),逐漸將繁瑣的體驗(yàn)盡力變成輕便快捷的操作!
Q:往期限時(shí)裝扮會(huì)考慮返場(chǎng)嗎?
A:部分裝扮有返場(chǎng)計(jì)劃,錯(cuò)過(guò)的團(tuán)長(zhǎng)不要emo!請(qǐng)期待一下心儀的裝扮返場(chǎng)吧~
Q:噩夢(mèng)之旅后續(xù)還有增加關(guān)卡的預(yù)期嗎?
A:未來(lái)有計(jì)劃繼續(xù)拓展關(guān)卡。
Q:駐顏花資源溢出了,有更多的使用途徑嗎?
A:我們將考慮后續(xù)在刷新商店中加入駐顏花可兌換的稀有商品,供團(tuán)長(zhǎng)們購(gòu)買(mǎi)。
Q:是否有考慮降低星魂歷練的難度呢?
A:收到建議!未來(lái)我們將考慮降低其難度。
Q:變異系統(tǒng)的抽取概率很低。
A:收到反饋!我們有意識(shí)到變異系統(tǒng)的投放體驗(yàn)問(wèn)題,會(huì)考慮優(yōu)化抽取體驗(yàn)。
Q:圖鑒能否更新一下UR的半神技能介紹呢?
A:收到建議!我們會(huì)考慮降低UR半神技能的可見(jiàn)門(mén)檻。
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